Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Раскладки покера в картинках

Покер ориентирован на формирование комбо. Поэтому понимание их необходимо. Новичкам необходимо выучить наименования, порядок и правила построения рук, способ определять победителей в спорных раздачах и особенности распределения банка. В материале будут описаны карточные комбо, с иллюстрациями и образцами, а также отдельные тактики.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует оперативно соотнести норму с настоящей раунде.

Материалы по теме:

Восходящий ранжирование карточных рук

Традиционные дисциплины игры имеют 10 рук. Для их формирования используется пять карт. Некоторые из них могут являться вспомогательными — они используются при решении спорных случаев в раздачах. На рисунке представлены все покерные руки, от самых мощных до наиболее слабеньких.

Основы игры для начинающих ориентированы на комбинации. Начинающие должны выучить иерархию силы. Это позволит им правильно оценивать победные руки и определять выигравшего при вскрытии. Кроме того, они должны эффективно чередовать между личными и общественными картами во время раундов. Необходимо осознавать, какую руку можно составить и какая рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Высшая карта

Одна пара

Две пары

Тройка карты одинакового ранга (сет, сет)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четвёрной комбинации

Стрит-флеш

Роял-флеш

Подробные разборы:

Высшая карта (Кикер)

Комбинация Покера В Картинках На Русском

Когда лучшие комбинации карт на столе и в руке не составляют даже пары, выявляют победителя по высшей карте. Этот участник соотносит её с картами противника. Вероятно, у противника даже нет двух карт одного ранга. Тогда сравниваются высшие карты. Выигрывает игрок с более старшей высшей картой. В ситуации равенства нескольких игроков с одной старшей картой, сопоставляются следующая по старшинству.

Дополнительные статьи:

Одна пара

Формирование руки — 2 карты одинакового ранга. Чем выше ранг, тем выше пара и тем больше возможностей выиграть при раскрытии в спорных ситуациях. Данная рука сравнительно легко собирается (встречается в среднем раз в 2 раунда). Но при верной стратегии с парой имеются возможности на победу.

В образце выше у игрока пара королей. Если при вскрытии у соперника такая же комбинация, то победитель определяется с помощью кикера — наиболее старшей карты вне пары.

Две пары

Чтобы собрать руку с двумя парами, игроки должны составить две карты одного ранга. Создание такой комбинации происходит реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Однако часто эта комбинация выявляется при раскрытии, и выигрывает она обычно.

Значение пар зависит от их рейтинга. К примеру, у игрока на изображении комбинация средней мощи. Оппонент способен выиграть его, собрав пару более высокого ранга, например, пару валетов. Также возможно составить сет, который превышает любую пару, например, две двойки на борде.

Тройка карты одинакового ранга, или сет

Карточная рука, состоящая из 3 карт одного рейтинга, именуется тройкой (трипс). Вероятность собрать такую комбинацию равен 1/46. Победить с трипсом не так уж редко, но необходимо играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Термин «три карты одинакового рейтинга» — общий, он обозначает эту конкретную руку.

Особенный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на столе. Такой участник будет активнее играть. Сложно выявить силу его руки для противников, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В покере трипс также называется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общие. Надо играть осторожно: активные ставки способны заставить противников подозревать трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации сыграют сравнение рук. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Побеждает обладатель девяток.

Стрит

Комбинации Покера Картинки В Хорошем Качестве

В покере стрит — это смешанная комбинация. Для его создания нужны последовательные карты. Сила стрит определяется старшей картой. Побеждает тот, у кого самая высокая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Такой образец удобно использовать как подсказку при чтении норм.

Туз очень сильная карта: он может играть роль как самой высокой, так и самой низкой карты в стрите. Если туз внизу, рука называется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один участник составил стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, рука проигрывает, и выигрывает другой игрок.

Флеш

Это комбинация из 5 карт одной масти. Вероятность собирать флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно сильной рукой. Флеш побеждает у большинства других рук. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом образце у обоих соперников есть флеши. Победитель определяется по наиболее старшей карте в каждой комбинации. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его выигравшим этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных рук, она встречается примерно в одном из 693 комбинаций. В случаях ничьей с полным домом выигрывает комбинация по рангу тройки. Если тройки одинаковы, выигрывает пара.

В этом примере участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на доске, она у обоих участников. Победить в этом случае можно сравнив ранг пар. Участник с более старшей парой берёт фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одинакового ранга. Это сильная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 рук. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно способно появляться на столе. Для разграничения мощи комбинации сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом примере у обоих участников одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на доске. Для того чтобы определить выигравшего, сравниваются ранги Каре. Выигрывает участник с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных рук. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рейтингу.

Стрит-флеши встречаются примерно в каждом 72192 руки.

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс выиграть, за исключением случаев, когда карты на борде также составляют флеш-стрит. В таком случае банк делится между всеми игроками.

При победной комбинации — флеш-стрите, составленном с помощью личных карт, победитель выявляется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На иллюстрации изображена спорная ситуация. Первый игрок побеждает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в игре и особый случай флеш-стрита. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует четыре вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить королевский флеш в покере составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько победителей. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у участников разные роял-флеши, банк делится.

На картинке изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Различие между комбинациями и комбо

В обучающих материалах и видео часто используют название «комбинация». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Однако эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам покера. Может состоять из 2, 3, 4 или пяти карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Комбинация — 5 карт, которые игрок использует при вскрытии для сравнения с картами противников. В руке может не быть полной комбо.

Значение сильных и слабых комбинаций

В обучающих тактиках для покера термин «руки» скорее всего относится к личным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Вид комбинации влияет на тактику игры в этой комбинации. Если у игрока явно «мусорные» карманные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность карманных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбо именуется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбо.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. К примеру, на доске и у игрока имеется.

На внешней стороне остаются 8 карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. К примеру, у игрока имеется и на борде показывают чтобы завершить руку.

У участника всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. Например, у игрока есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У игрока 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности победить в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у игрока есть карманные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если участник пропустил комбинацию из -за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. Например, более мощная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.