Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Покер комбинации онлайн

Покер в основе — игра комбинаций, и знание комбинаций помогает участнику увереннее играть. Начинающему стоит запомнить названия комбинаций, их старшинство, правила сбора, механику выигрыша в спорной раздаче и деление банка. В материале разобраны комбинации в покере с примерами и практическими советами.

Материалы по теме:

Сила покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные руки удобно изучать от младших рук к старшим.

Основные дисциплины покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и решать ничью. На схеме приведены комбинации от самой сильной до самой слабой.

Среди основ покера для новичков нужно разобрать разные комбинации. Новичкам стоит выучить их иерархию и силу, потому что это помогает спокойнее считать шансы на победу и правильно определить победителя на шоудауне. Еще нужно узнавать карманные и карты борда, чтобы оценивать, какие комбинации получаются и какой будет финальная рука.

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Общие карты
  • Итоговые руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Старшая карта (с кикером)

Когда игрок не получил пару из карманных карт и общих карт, он остается с самой высокой картой. Игроков сравнивают друг с другом, чтобы определить, кто забирает банк. Иногда у игроков нет даже пары. В таком случае сравнивают старшую карту; выигрывает тот, у кого ранг выше. Если у двух или более игроков равная старшая карта, руку оценивают по следующему кикеру.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Пара, две пары и сет встречаются чаще сильных комбинаций, поэтому их важно быстро узнавать.

Пара

Рука составляется из двух карт одинакового достоинства. Чем старше эти карты, тем выше пара; при споре это увеличивает шанс игрока выиграть на шоудауне. Такая рука довольно частая и попадается примерно в почти каждую вторую раздачу. При этом с парой можно выиграть, если найти правильную линию игры.

На примере у игрока тузовая пара. Если оппонент покажет такую же руку на шоудауне, победителя банка определяют по кикеру — старшей дополнительной карте.

Подробные разборы:

Комбинация две пары

Такая комбинация состоит из двух пар разного достоинства. Получить две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. Зато руки с двумя парами часто доходят до вскрытия и часто забирают банк.

Ценность руки с двумя парами зависит от старшинства пар. В примере выше у игрока есть две пары. Это рука средней силы. Оппонент может перебить такую руку, если на терне или ривере откроется карта, парная к валету или выше. Еще если на борде две двойки, один игрок может получить сет, который будет сильнее две пары.

Дополнительные статьи:

Три одинаковых карты

Эта рука состоит из трех карт одного ранга. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто забирают банк, но важно играть так, чтобы лучше использовать ценность руки.

Сет — наиболее привычное название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше возможностей для активной игры, потому что силу руки соперникам трудно прочитать. Многие игроки думают, что у соперника обычная пара, хотя на деле у него сет.

Три одинаковых карты также называют трипсом. Он собирается из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть аккуратнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не сбросили карты.

В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что встречается нечасто. Победителя определяют сравнением рангов карт. Один игрок имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Выигрывает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стриты, флеш, фулл-хаус и более сильные руки сравниваются по рангу карт.

Стрит

В покере стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнейшей будет рука с самой старшей картой. Чей верх выше, тот и выигрывает.

Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает старшей картой в руке или младшей.

Если туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если старшей картой в руке является туз.

В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, сравнивают старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому побеждает второй игрок.

флеш

Флеш — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это нечастая ситуация. Флеш обычно дает выигрыш, но за большой банк все равно нужен план.

В примере выше два игрока сравнивают свои флеши. Выигрывает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он выигрывает раздачу.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она встречается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус часто доминирует и нередко забирает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда выигрывает тот, у кого выше тройка.

На примере у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка находится на столе и делится между игроками. Победителя определяют по более высокой паре.

Каре

Эта рука очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который находится вне каре.

В такой раздаче оба игрока имеют равную основу, но на борде она неполная. Чтобы найти победителя, сравнивают ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти карт подряд одной масти.

Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Рдр Покер Комбинации

Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.

Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.

В показанной ситуации победа достается руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.

Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

Rdr Покер Комбинации

В таких случаях могут быть несколько обладателей банка. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.

Разница между руками и комбинациями

«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы часто берут его как синоним слова «комбинация». Но значения этих слов не совпадают.

Обучение покеру

Покер — давняя игра, которая со временем становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете выходят тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…

Руки против комбинаций:

  • Покерная комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
  • Покерная рука — это набор из 5 карт, который покерист использует на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.

Значение сильных и слабых рук

В учебных материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают сильными или слабыми. Тип руки определяет стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты плохие, игрок вряд ли захочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.

На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.

Как понимать дроу-руки

Дроу-руки — это неготовые руки, которым недостает одной или двух карт. Их не обязательно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки стоит подсчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.

Примеры незавершённых рук:

  • Открытое стрит-дро. Чтобы завершить стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Вероятность улучшения к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Гатшот. Гатшот — это тип дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что такое мёртвая рука

Так называют руку, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

За живым столом мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском покере мертвая рука описывает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
На шоудауне банк получает игрок с более сильной рукой, а при равенстве решают кикеры и правила деления банка.

Выявление победителя на шоудауне

Найти победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого старшая рука, тот забирает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.

В раздаче первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок показывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, выигрывает второй игрок.

Как сравниваются покерные комбинации

Покерные комбинации ранжируются по вероятности. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В некоторых раздачах могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они приведены в таблице ниже.

КомбинацияКак определяется старшинствоСитуация
Пара, тройка, кареСмотрят ранг карт, которые образуют комбинацию.Более высокая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыСначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусВначале смотрят тройку. Если тройки равны, смотрят пару.Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешВыигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля сильнее стрита до дамы.
Роял-флешЭто самая старшая рука; все роял-флеши одинаковы по силе.При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну.

Порядок составления комбинаций в отдельных форматах

В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо ограничиться картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций иная иерархия: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине невозможны, и игрок не может нарушить это правило.

В одной раздаче в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.

Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это создает хорошие возможности для мощных комбинаций.

Распространённые ошибки новичков

Покер — интеллектуальная игра, и полагаться лишь на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — расчёт вероятностей и контроль тильта. Всё это помогает играть увереннее за покерными столами.

Слишком много рук

Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это ошибка, который на дистанции создает убытки.

Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и пасуют остальное.

Часть работы новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого берут таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.

Игра от надежды

Ещё одна ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.

Не нужно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.

Слабость эмоционального контроля

Типичная ошибка — неумение контролировать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и плохой динамике.

Советы для новичков

Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые принимаются постоянно. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее придет прогресс.

Практические советы включают следующее:

  • Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Сохраняйте равновесие, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком широкий диапазон; при tight-игре — слишком узкий. В обоих случаях игрок становится предсказуемым, а баланс имеет значение. Он также улучшает имидж за столом и коэффициент выигрыша.
  • Играйте активнее постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Слишком пассивная линия стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
  • Не отдавайте бесплатных побед. Новички часто чувствуют давление соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не блефуйте слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
  • Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат требует высокой концентрации и быстрых решений.
  • Разберите базу управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.

Так же важно трезво разбирать свою игру. Нужно видеть ошибки и слабые решения, чтобы менять стратегию и чаще выигрывать со временем.